“和平精英”创造了一个带有许多想法的“游乐
作者:bat365在线平台官网日期:2025/08/14 浏览:
现在,我还可以在“和平精英”上玩牌。在游戏中称为“ Oasis Qiyuan”的部分中,有一个具有高玩家评分的纸牌游戏地图,并带来了无数的讨论,称为“ Brave Tavern”:它类似于基于心理游戏的卡游戏玩法,主要基于心理游戏和欺诈,例如Texas Hold'em。这类似于小型游戏“骗局”,该游戏在去年的Steam平台上变得很流行,但其中包括一些“和平精英”玩家熟悉的元素。每次旋转,球员都需要在必要时玩指定类型的卡。您可以选择成为一个诚实的人,并播放所有提前满足条件的卡片;您也可以成为“吹牛大师”,并强烈播放不符合要求的卡片。当然,当其他人问你们时,您必须支付相应的价格。您可能会惊讶于“您可以在“和平精英”上玩牌的事实,但实际上,“勇敢的小酒馆”的地图超过2000万,使其成为其中之一“绿洲Qiyuan”上最受欢迎的地图。对于“绿洲”中的年长球员,即使职业和跑酷很普遍,更不用说扑克牌了。”
作为“和平精英”的主要部分之一,该官员为“ Oasis Qiyuan”创建了两个强大的编辑系统。一个是专业开发团队的PC研讨会编辑器,主要是为了创建一个更完整,更高质量的游戏玩法;其余的是用于大多数玩家的手机共同创建编辑器,这更容易启动,输出游戏玩法是Libre and Diverse的。
在这两种模式的联合开发中,“和平精英” Tag -Day中可用的内容和游戏量确实很大 - 我在两天前点击了Oasis Qiyuan,并查看了它。游戏类型的地图类型仅达到10多种类型,每个游戏玩法的头部图超过数百万,有时会给我一种感觉:“您可以体验到任何游戏玩法”CE Elite”。
除战术比赛外,许多类似于“勇敢的酒馆”的游戏小说已成为“和平精英”的另一个关键特征。
例如,除了研讨会制作的“勇敢的小酒馆”外,您还可以在共同创作部分中播放玩家进行的大量创意作品。例如,“两人越狱”下方的玩家创建的游戏地图并不是空的,这与现实中秘密生活室的设计非常接近,但也有非常有创造力的互动。
具体来说,这是一个非常互动的两个玩家游戏玩法 - 您需要与另一个队友一起工作,使用道具和机制来解锁房间,并最终从监狱中逃脱。更有趣的是,“和平精英”中的原始砍刀,手枪和其他武器和道具不是用来杀死敌人的,而是是治疗机制和解决难题的关键。您可以选择不同的道具来打开不同的逃生路径,他们真的很喜欢它e“打开拼图解决”。
自然会有更多的休闲类型,例如“四个从伪男人逃离的人,而活着的面纱驾驶车则在固定轨道上赛车,并且有一个“伪男人”在后面追赶theboss。所有球员都必须做的是,所有球员都不会让老板尽可能快地赶上它:
尽管此游戏很简单,但现在已经变为1.7亿,有17,000条相关的评论,该评论已成为当今绿洲平台上最受欢迎的地图之一。
经过一段时间的经验,最能理解的感觉是,我觉得自己在计算机上玩4399个迷你游戏时觉得自己回来了。我只能通过打开游戏就可以体验到完全不同的游戏玩法。测试不同的操作自然具有不同的乐趣。
然后,我仔细研究了玩家对Oasis Qiyuan受欢迎程度的参与和反馈 - 这是非常特别的“和平精英”部分背后的操作和创意的深刻逻辑。
2.y变得越来越高
tOday,“和平精英”的Oasis Qiyuan平台有很多观众。
这一点具有非常直观的数据表示。例如,对于几天前举行的生态系统会议的官方开发商,宣布,领先的游戏玩法在一日活跃的用户中达到了数千万,平台访问的综合数量超过200亿次:
同时,玩家也可以清楚地感受到游戏的受欢迎程度。
如前所述,这张地图在Oasis Qiyuan中广受欢迎,并曾在名望名单中占据最高的第一名。在游戏之外,鉴于此模式计划的自然影响,Erchuang的简短视频和实时广播都取得了非常直观的结果。
单个主题标签的观看次数为500万
在另一个例子中,我在Co -Creation部分推荐支柱中发现了一个看似普通的地图“跳长绳” - 名称不吸引人 - 封面也很普通,游戏玩法是MoST共同的绳索跳跃游戏。
但是就像这张地图在游戏中获得了近3500万场比赛。
它不仅在游戏中很受欢迎,而且由于它的场景和游戏玩法模仿了流行的网络戏剧“鱿鱼游戏”的设置,因此它在社交网站和视频平台上也引起了广泛的讨论和关注。例如,在Kuaishou中,有关该主题的视频总数约为6000万,而关键字“和平精英跳跃绳索”曾经排名排名前十的热门列表:
通过使用车辆驾驶的“主题2”创建的另一幅地图,因为游戏玩法在整个网络中也广受欢迎,因为诸如“学校驾驶”,“学生学生”和“我处于Peace Elite Elite 2”:
这个话题在Kuaishou,Doong和Xiaohongshu中很受欢迎。
来自Co -Creation模式的该玩家的地图确实具有非常违反直觉的均匀性 - 它们的尺寸很小,而且游戏玩法很简单,但是它们会得到V我高点点击和讨论,使更大的玩家能够急于打球。
您还可以体验“人民的绿洲”要求进行官方的离线活动。
例如,在两天前举行的2025年和平精英PSI决赛和Airdrop Festival年度趋势秀上,除了常规的游戏和竞争模式外,这位官员还允许Masaglam在Oasis Qiyuan自制地图上一起进行精彩的摊牌:
在这场“星枪神”比赛中,八颗星在同一空间被传送,互相战斗,避免使用近战并伸出武器来干扰其他球员以扩大自己的利益。
尽管地图过程很短,但它更好,因为它的游戏玩法很有趣,并且该程序的效果很多,而且观众可以在短时间内快速体验乐趣。其中,华·奇尤(Hua Chenyu)继续投掷冲击炸弹并打扰了整个观众。显然,他是一个应该玩的老球员。
它从不同的角度来看,可以真正强调绿洲平台的受欢迎程度 - 对于名人而言,当他们推出“和平精英”时,他们还将使用“隐藏和搜索”,“绳索跳跃”和“赛车比赛”作为他们的常见方法之一。
Oasis Qiyuan在不同领域的各种偏好和人们中渗透到玩家,这已成为另一种“民族模式”。
3。低阈值吸引了数千个创作者
增加玩家的数量代表了UGC模式的最大意义和优势 - 玩家始终对新鲜度的需求,如果他们可以为在更多人中制作内容的权限开放,他们可以继续根据当前的热门话题,流行趋势和玩家的偏好来创建新的游戏玩法和地图,以保持玩家的新鲜度。
尽管研讨会编辑以前降低了开发团队的门槛,但如果您想吸引更多的个人创作者,则需要进一步提高创作的舒适性。
Co-Creation model that opens the game toBeginning this year has really been the official attempt in this direction.该模型的功能使更多用户可以在手机上使用“ oasis qiyuan共同创建编辑器”,以实时创建和输出创意内容。
与基于PC编辑器的“研讨会”模型相比,将移动电话编辑器委派的“共同创建”模型不仅降低了操作阈值,而且还带来了更多隐藏的优势。
One is the application threshold.与PC研讨会编辑器相比,移动方面编辑器的共同创建只要在游戏中和游戏时间达到一定水平,就可以申请使用资格。
The second is the threshold for starting the tool itself. The PC workshop editor is closer to a professional engineering software. Although it has a complete operation, needn it is a certain amount of study time to get started.
PC WORKSHOP EDITOR INTERFACE
As for the co-creation of the editor on the mobil在我经历过的电话之后,我感到最轻的是最轻的。各种模块和操作都在视而不见,该官员还为文本提供了有关参数和选项的实际作用的更明亮的解释。
例如,场景对象的基本参数设置可从修复颜色,碰撞,阴影,运动动作等以及基于手机的操作的操作中获得,非常容易理解。只需移动手指直接观察对象的逻辑:
只需拉摇杆以对物体进行直观的调整
手机共同创建界面接口
在更深层次的功能中,例如“逻辑开关”和“ T-T AREasevent Rigger”,可以在不掌握专业编程知识的情况下实现绘图动画的更复杂级别和效果。
除了减少除增加之外的困难外,该官员还真正考虑了创建者的0个软件设计和操作经验。他们也是在官方网站社区中发布了编辑器所有编辑的视频的指示,并带领玩家开发自己的地图级别步骤。
这种对玩家创建者的支持不限于调整编辑阈值。如前所述,如果可能出现更多新的游戏方法,则进一步确定了UGC模型中社区生态的发展,社区生态学也是需要正式操作和维护的链接。
在“和平精英”上进行的,处理模型共同创建活动自然是一个刺激创造和寻找高质量作者的绝佳机会。
自从共同创建模型已启动超过半年以来,该官员发起了许多“主题创建”主题活动。那些设定的人将围绕特定的游戏主题创建,同时赋予最大的自由。
例如,最近的“来到绿洲,创建一个夏季”的共同创造比赛,不仅提供 - 材料和硬币等游戏道具,但还准备了100,000元的现金,以奖励出色的共同创建模型游戏地图的作者。
最近举行的“武装车辆创建月”包括武装车辆组件,例如装甲车和染色器,玩家可以自由创建游戏玩法,包括赛车,不对称的对抗,射击等,还可以根据创建月份计算的游戏数量选择最受欢迎的地图,从而提供慷慨的奖励激励措施。
除了鼓励创造之外,此类竞争的高频还将在一定程度上为社区环境提供积极的动力。每个月创建主题,我都会看到许多玩家共享一个交流团队并讨论他们的设计方法。他们询问并与解决方案交谈:
在某种程度上,在某种程度上,社区经验,教程教学和持续探索和交流的帮助以及释放地图后收到的偏好和评论,这足以成为最重要的 - 除了奖励和奖励以外,它具有积极的评论,这是一种更深的共鸣和满意度。
结论
如前所述,“这足以成为最好的”,当我播放这些著名的地图时,我有一种特殊的感觉:这些UGC内容确实像Kuaishou和Doong的简短视频 - 内容不长,但是价值是如此之高,以至于人们没有完成它。
Oasis Qiyuan平台上的创建者就像进入创建简短视频的环境一样。一个人倾倒了一个想法,并立即遵循各种不同优化的版本。如果出现新模因,很快就会出现“关注当前活动”的游戏内容。
结果是当我单击并播放时,我总是可以在同一主题上看到许多与-akda的不同治疗方法。当我玩耍时,我想到了“看着别人”,并安静地结束了几个小时。而且,短而简洁的节奏自然与使用手机游戏的背景一致:开车,等待某人,然后上床睡觉是很自然的。
也许这是球员自己支持的“无尽模式”经验,他们允许绿洲Qiyuan(已保存了四年)自然地将创造的钥匙赋予了更多人。
自2025年以来,玩家有很多选择,可以品尝到越来越挑剔的选择。几年前在整个互联网上变得流行的模型现在可以用一只眼睛的新热点代替。但是在教资会社区中,总会有人尽快携带新鲜的游戏玩法,以一直保持“和平”的孩子 - 现在扑克牌,明天可能会受到2的约束。
游戏中的世界在不断变化,在它的背后是成千上万驾驶它的玩家的创造力和热情。这可能是“密码创建”,通常在大日至日活动用户后面没有被忽略。回到Sohu看看更多
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